ひそかにブログ

ひそかにひっそりと日常のあれこれについて綴ります。

Megapolis「軍拡競争Ⅺ」結果報告

 

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 Megapolisコンテスト 「軍拡競争Ⅺ」結果報告
 
昨日まで行われていた「軍拡クエストⅪ」コンテストですが、皆さんいかがだったでしょうか。
 
私は、何と! またもや! 
 
1位になりましたー! ありがとうございまーす!!
 

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軍拡競争は、軍事施設を使って戦車や戦闘機を作成しながらポイントを集めるというおなじみのコンテスト。
グループ分けはたぶん、軍事称号のレベルで組み分けされるため低レベル者にも安心のシステムです。
しかも、この軍拡競争はなぜか参加している人の数が少なく、
低レベルプレイヤーにとってはメガバックゲットのチャンスがかなり大!
のイベントでもあるのです。
 
ちなみに私はこのゲームを始めてから三度目の軍拡競争でしたが、
 
軍拡Ⅸ スタートレベル「二等曹長英勇綬章」→2位(メガバック×20)
 
軍拡X スタートレベル「戦功綬章」→1位(メガバック×30)
 
軍拡Ⅺ スタートレベル「二等准尉」→1位(メガバック×30)
 
と、三回とも入賞してメガバックをゲットできているんですよね。
 
軍拡競争は、作成できる戦車の種類が少ないほど楽に注文がこなせるため、
低レベルプレイヤーには有利な条件がそろっているうちに勝っておくのは大事だと感じました。
 
(徐々に戦車たちの種類が多くなり注文が複雑化してくるために時間もたくさんかかるようになります。
まぁ種類が少なければその分、数が必要になってきたりして、一概に時間短縮とはいきませんが・・・・・・)
 
 
なんといっても上のレベルに到達してしまうと、強敵である狼さんたちがうようよしているので、
羊の群れにいる間にライバルさんを出し抜きましょう☆
 
 
ではでは、簡単に勝因を分析します。
 
勝因1:スタートダッシュ、決まった! しかし・・・・・・。
勝因2:気持ちが折れる中盤戦を乗り切って
勝因3:備えあれば憂いなし
 
 
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勝因1:スタートダッシュ、決まった! しかし・・・・・・。
 
軍拡競争Ⅹの時にお話しした「前回の2倍ボーナスを使用してのスタートダッシュ」ですが、
これがばっちり決まりました。
 
やったー!! と喜んだのですが・・・・・・。
 

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自分のアイコンは一応消してみましたが、一番上の「あなた」が私です。
 
ご覧いただいてわかるように前回の2倍ボーナス注文を利用して一気にトップに躍り出ました!
これはなかなか幸先の良いスタートです。
(冷静に見返してみると、2位の方もスタートダッシュ決まっちゃってますね。
私の方がポイントが多かったのはたぶん偶々です)
 
しかしこの後すぐにJonさん(仮名)に10000ポイントくらいをたたき出され、
あっという間に首位を明け渡すことに。
この後もJonさんとのデッドヒートは続き、
1位をめぐって抜きつ抜かれつの大熱戦となりました。
 
 
※「2倍ボーナスを使用してのスタートダッシュについては過去記事をどうぞ。↓ 

 
 
勝因2:気持ちが折れる中盤戦を乗り切って
 
 
スタートダッシュが決まって有利に働いたと思いきや、
思わぬ強敵Jonさんの出現に、神経をすり減らす日々・・・・・・。
 
しかし焦ってはいけません。
軍拡競争は途中経過ももちろん大事ですが、
 
「2倍ボーナス時にどれだけ稼げるか」が真の勝負なのです!
 
 
2倍ボーナスとは、クエスト終了前24時間(日本時間だと大体水曜日の16時(20時)から木曜日の16時(20時)までですが、少しずれたりもするので要注意!)に限って、ポイントが2倍になるという一発逆転のシステムのこと。
エストによってあったりなかったりするのがくせ者ですが、今のところ経験上
 
軍拡→2倍ボーナスあり
鉄道→2倍ボーナスなし
 
上記2点については信頼して良さそうです。
 
この2倍ボーナス時に、高ポイントが稼げる特別注文を行えるように準備するというのが私のいつもの作戦。
 
軍事基地において、赤色の「プロトタイプが必要」な戦車を開き・・・・・・。

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どのプロトタイプが必要になってもいいように、たくさんの資材を集めておくのがよろしいかと。

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AS-68のプロトタイプですが、他のプロトタイプもたくさん、できるだけ漏れがないように資材を準備しています☆ 結構細かいことやってんなー自分。後々困らないように準備しておきたいというのはもう持って生まれた性分なので仕方ないですね。
 
※上を見ていただいてわかるようにエアレスタイヤは他のプロトタイプでも使用するために多めに資材を確保しています。資材確保は軍拡期間だけでなく一般のクエストやっているときにコツコツ溜めておくのもいいですよー。在庫管理を怠らずにやっておくと後々有利となること間違いなし。でも潜水艦や戦闘機等も加わり、今後は厳しくなりそうであることも心に留めておかなくては。
そして隣人の皆様、いつもギフト有難うございます☆
 
 
一番大事なのは「必要のないときには、プロトタイプは作らない!!」こと。
 
先に作ってしまって特別注文にそのプロトタイプが登場しなかった苦い経験を持つ私としては、
上記のことは声を大にして言いたいですね。
 
部品となる資材だけを準備しておく。そして、
 
2倍ボーナス時に!
特別注文に登場したプロトタイプだけを!
 
そそくさと作成し、高ポイントを稼ぐという私の作戦でしたが結果は!?
 
 
 
勝因3:備えあれば憂いなし
 
 
デッドヒートを繰り広げていたJonさんを中盤で引き離した私でしたが、
この「2倍ボーナス時での大逆転」を警戒して、一気にポイントを重ねることに。
 
行くぜ、「特別注文砲 2倍ボーナス」どーん!
 
という「特別注文砲」の甲斐もあってか、結果的にJonさんには10000ポイントの差をつけて勝つことができましたー!!
この「もう逆転できないかも」と思ってもらうように、準備しておくのが良かったですねー。
実際、私のグループ30人中に参加していたのは18人、トップ集団に入っていたのは4人でしたから、頑張り甲斐のあるクエストです。
 

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上記が最終結果です。
 
 
最後の方に2位のJonさんにその差3000ポイントほどに迫られてしまって慌てて特別注文砲を打ったのが、ポイント差に表れています・・・・・・(笑) 相手も2倍ボーナスということを考えれば、大逆転のないように大きく引き離したいという思惑は間違ってないのですが、このJonさんとのデッドヒートによって、私の軍事称号は4つ?くらい上がってしまったようで今後が心配・・・・・・。
 
 
どんどん上がる軍事称号

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なんかもうどのくらい戦車が必要なのかわかんなくなってきそうなほどですが、
今のところクエストの結果は出ているので、現在の方針のまま頑張ります。
 
 
1位にはメガバック×30ですからホント、無課金プレイヤーには大きな報酬ですよね。
メガバック×100のグループさんに至ってはもう「天上での戦い」って感じだと思うので、
自分が頑張れば上位に手の届くうちに、軍拡競争に出会えてよかったです(笑)
 
次は上のレベル(メガバック×50グループ)に入れられちゃうかな? でも軍事系って先がまだまだ長そうでもありますねぇ。30メガバックグループでコツコツ稼ぎたい私でした・・・・・・。
 
 
(終わり)
 
 
 ※カテゴリーを「軍拡」「鉄道」「コンテスト」などに分けてみました。
少しは過去記事が見やすくなったかな?

Megapolis 「失われた島」反省会!

 

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Megapolisコンテスト
「失われた島」反省会!
 
長引く風邪で臥せっている間にすっかりブログの更新もご無沙汰しておりましたが、みなさんいかがお過ごしでしょうか。
 
それにしても先週まで行われていたクエスト「失われた島」は驚きの連続でしたね・・・・・・。
 
コンテストが終われば消えてしまうという謎の島。
秘密の洞窟を掘り進めながらアイテムを集めていく「掘り掘り作業」。
吹き出しをクリックするとアイテムが手に入る、どこぞかで見たような趣向に、
二週目から突如始まるコンテスト・・・・・・。
 

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「え? ここが作業する場所?」と不審に思いつつ通い詰めた洞窟。
ここで発掘されるアイテムにこの後のクエスト&コンテストがかかっています!
 
 
ゲーム歴三か月ちょいの私には初めてのことだらけのクエスト&コンテスト。
あたふたと振り回されてばかりの二週間でしたが、
次に同じような企画が行われることも踏まえまして
簡単に反省会しておきまーす!
 
 
1:何を頑張ればいいのか分からない第一週を振り返る
2:何者? このダッコちゃん人形・・・・・・。戸惑いながらコンテストスタート!
3:反省点をおさらい
 
 
 
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勝因1:何を頑張ればいいのか分からない第一週を振り返る
 
 
この「失われた島」での作業は簡単。
これまでのように作業場でアイテムを生産し、その道具を使用して洞窟を掘り進めてアイテムを集めるということでした。
 
が、「失われた島」クエストは甘くありません!
これまでにはない高いハードルが待ち構えていたのです!!
 
 
そう・・・・・・簡単に手に入る作業場はわずか真ん中の一つのみ。
これまでのようにコインで作業場を増やすことはできず、
もし作業場を増やしたければ、一つにつき5メガバック払え!という設定に
恐れおののく低レベル無課金プレイヤー・・・・・・。
 

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貧乏でヒーヒー言っているプレイヤーになんというアコギなことをなさるのですかSQさんよぉ。
5メガバックなんて大金ありませんから! 
(実際このときメガバック残数は2という素寒貧状態でした)
 
 
 
しかも、作業場で掘り進めていくに連れ浮かんでくる疑問・・・・・・。
これって何を集めればいいんですか?(´;ω;`)
 
 

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第二週でコンテストが行われそうという予測はつくのに、
ポイントに値するようなそれっぽいものがどこにもない洞窟内部。
 
 
掘り進めていくと・・・・・・怪しい宝箱発見!
 
うーん、もしかしてこの宝箱の中に、コンテストのポイントアイテムが入ってるんじゃない?
と感じるも、開くのに「1メガバック」を要求され躊躇する素寒貧プレイヤー。
 
ですが、開けてみなけりゃ分からない!!
 
意を決してオープン!!
 

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・・・・・・・・・・・・。
 
・・・・・・・・・・・・。
 
なけなしの1メガバック払ったんですよ・・・・・・・・・・・・。
 
・・・・・・・・・・・・つるはしだけだなんて、うそん。
 
まるで詐欺にあったかのようなこの感情をどこへやればいいのやら・・・・・・。
 
ああ、ああそうですか。分かりましたよ。
このクエストは作業場に5メガバック、宝箱オープンにメガバック使える
「メガバック富豪」のための企画なんですね・・・・・・。
私みたいな、貧乏なプレイヤーはおよびじゃないですね、ええ。ええ。分かりましたよ。
 
と拗ね切った私はここからとりあえずコツコツとクエストを進めていくことに。
そうすると気になるのが「あっかんべー」をしたコイン。
 

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埋まっている「あっかんべー・コイン」
このコインを集めればショップでアイテムが購入できます。
 
 
ショップを見た途端に目の色が変わる無課金貧乏プレイヤー。
そうです。ショップアイテムの中に建築証明書(材料10個分)が!!
 

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いやー、このショップの並びを見てやる気が俄然沸いてきましたね。建築証明書(材料10個分)は低レベルプレイヤーにはありがたいアイテムです!
 
そうだ! びんぼーさんにもやることはあるさ。
コインを集めて建築証明書を買おう!
と、この時点でターゲットは完全に建築証明書に移りました。
 
最初は1000コインって大変そうだなぁと感じていたのですが、
ここからコインを集めに集め、結果的に建築証明書は5、6個手に入ったので
そこまで大変な作業でもありませんでしたか。
 
エストを進めることとコイン集めに終始した第一週。
もしコンテストを捨てて建築証明書集めに特化することに決めてしまえば
かなりありがたいシステムですね。
 
 
そしていよいよ第二週に入ります!
 
 
何? このダッコちゃん人形・・・・・・。戸惑いながらコンテストスタート!
 
 
第二週に突入して、組み分けされたボードとともにいよいよコンテストの全貌が明らかになりました。
 
・・・・・・・・・・・・これ? 一体なんなんですかーーーー???
 

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突然登場したダッコちゃん人形。なんとこれがコンテストを勝ち抜くアイテムだなんて・・・・・・。
予想もつかない展開にすっかり脱力する私・・・・・・。
そっか、やっぱり第二週が本番だったんですね・・・・・・。
 
と、衝撃はこのダッコちゃん人形だけではありませんでした。
グループの動向を見るとスタート早々ライバルたちがダッコちゃん人形を掘り進め、ぐいぐいとポイントを重ねています!
これを見て、ピンと来ました。
 
「この人たち、道具温存してたーーーー!!」
 
 
 

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私の組み分けは1位が100メガバックでしたが、すでにベテラン勢が上位を占め何人かが独走状態。
何もかもが出遅れている状況に、入賞など夢のまた夢。全く届く気配すらありません。
 
 
商品をゲットするだけの300ポイントすらヒーヒー言っていた私をしり目に、
ライバルさんたちはあっという間に4桁ポイントをたたき出し上の方でデッドヒートを繰り広げています。
 
道具をコインに使ってしまっており、しかも作業場が一つしかない私は
その争いを指をくわえてみているだけに・・・・・・。
 
 
結果、30人中21位という下位の結果で終わってしまいましたー。
ポイントは400くらいでほとんど稼げず・・・・・・。
くく・・・・・・。どんなコンテストも楽しもうと思っていたのに、ほとんど動けないなんて・・・・・・。
しかし、何もかも初だらけのコンテストでしたから、今回は仕方ないと諦めます。
 
しかし、二週目からはダッコちゃん人形が頻出するために、自ずとコインや道具の出現頻度が減ってしまうので、コイン集めメインにするならばこの点は心にとどめておかねばですね。
 
次回に行われる類似のクエスト&コンテストのために反省点をまとめます!
 
 
 
3:反省点をおさらい
 
 
次のクエストが始まるときのために、個人的な反省点をまとめておきます。
 
 
1:メガバックは残しておこう
 
今回のようなクエストでメガバックを使用するかどうかってなかなかの難問ですよねー。クエストが終わってしまえば消えてしまう土地に貴重なメガバックを使用すべきかどうか・・・・・・むむむ。
しかし、使いたいなと思っても使えないというのがストレスになりそうな気がするので、今後は少しはメガバックを残しておくことにします(余裕があれば)。
 
2:第1週目で方針を定めること
 
1週目には道具とコインが、2週目にはコンテストポイントアイテムが頻出するので、最初にどちらを狙うか考えて掘り進めた方が良さそうです。コインを集めるなら1週目に頑張る。コンテストを勝ち上がりたいなら道具を温存して次週に備えるのが肝心。
あと覚えておきたい2倍ボーナス期間! 2倍ボーナス時にガッツリ稼げるように準備しておきたいところです。
 
3:クエストはどうしよう・・・・・・?
 
エストをどのくらい頑張るかは正直分かりません。建築証明書までで良かったのかもなぁ・・・・・・。
それともあまりやらずに道具を置いて置くべきなのか・・・・・・。
 

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ピラミッドを完成させていくというクエスト。あまりに膨大な数の道具が必要な為、作業場が一つの私は当然のように最後まで進めることはできませんでした。
 
 
エスト終了時には到達したレベルに合わせピラミッドが手に入りましたが、このピラミッドの価値もよくわかってないので、これはまた次回の課題とします。
 
 
4:コインはさっさと交換しておくこと!
 
いやーこれが本当に反省点でした。コインは1000になったら建築証明書と交換という風に使っていたのですが、最後残り400くらいのコインを交換し忘れてみすみす無駄にしてしまいました><
コンテストが終了したらその地点で島がなくなってしまうなんて。警告は出ていたけどもうしばらくは交換期間があるのかと思っていたんですよね。
 
残りのコインで購入できる領域拡大条例や金のマヤ像など欲しいものはあったのに・・・・・・。私のバカバカ。
次回こそコインを無駄にしないと心に刻んでおきたいです。
 
 
以上、予測不可能&準備不足であたふたした「失われた島」ですが、
途中で述べたように頑張りようによっては建築証明書を大量ゲットできる貴重な機会とも言えますね。
 
 
次はコンテストも頑張りたいなぁ・・・・・・と思いつつ今日の日記を終わります。
 

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どこぞかのCITYを思い出す吹き出しシステム。
結構楽しかったです!
 
(終わり)
 
 

Megapolis コンテスト 「鉄道マラソンⅥ」 が始まっています!

 

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 Megapolisコンテスト 「鉄道マラソンⅥ」が始まっています!

 
 
Megapolisで期間限定のコンテストが始まっています。今回は「鉄道マラソンⅥ」! 私は二回目の鉄道系のコンテストなんですが、コンテストに気づいてまもなく、私は愕然としました・・・・・・。
 
私・・・・・・・・・・・・すでに乗り遅れてる!?
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気が付いた時には差を広げられてるって、ありますよね。。。コンテストの開始って木曜日の16時でしたっけね・・・・・・。忘れてました。

 
コンテストが開始される数日前に、そろそろ鉄道マラソンがありそうだから鉄道整備しようとルンルンで準備していたのに、開始時刻に気づかないとは・・・・・・不覚っ。
 
しかし、スタートのわずかな出遅れなど関係ないほど今や上位集団とは引き離されてしまっているので、まぁそれほど後悔するほどのことでもなかったと今は自分を慰めています。
 
今回のお題はこちら。
 
 
1:報酬とコンテスト優勝賞品について
2:コンテストの組み分けの基準は?
3:国内の乗客が溜まらない!!
 
 
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1:報酬とコンテスト優勝賞品について
 
 
コンテストの参加者はチーム分けされポイントに応じて報酬アイテムが用意されています。
今回のコンテストにて獲得できる報酬がこちら。
 
 
報酬
28000ポイント :建築証明書 × 1
 
 
いやー、参った。参りました。
ほんの一か月前の前回はビギナークラスだったので4000人を越えれば、建築証明書ゲット! だったのですよ。
それが一気に7倍の28,000ポイントだなんて・・・・・・。
これだけでも自分が場違いなレベルに入れられてしまったということが分かります。
ビギナークラスを卒業してしまったのが痛かったなぁ・・・・・・。
 
ということで3位までの報酬もレベルアップしています!
 
 
 
1位の賞品  ★建築証明書(材料50個分)×1 ★メガバック×50 ★金のバージニア機関車アーチ

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おおっ、いきなりメガバック×50です!
が、やっぱり鉄道マラソンは好きな人が多いのか参加している人も多いんですよねー。
メガバックは欲しいんですが、ここはまず無理そう。
 
 
2位の賞品  ★建築証明書(材料20個分)×1 ★メガバック×30 ★銀バージニア機関車アーチ

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あれ? 銀のバージニア機関車アーチちゃんが消えてる・・・・・・。スクショを撮影したタイミングが悪かったんでしょうか。そんな作業をのんびりしている間にも続々と上位が逃げ続けるマラソン・・・・・・。
さすがにここも無理そうな予感。
 
 
3位の賞品  ★建築証明書(材料10個分)×1 ★メガバック×20 ★青銅バージニア機関車アーチ

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3位までに入ればメガバックゲット! どうしても3位は狙いたいところですが・・・・・・。
数日続けてみて7位~12位あたりをうろうろして追いつく気配すらない私には、3位など夢のまた夢!!
はい、これも無理ーー!!
 
ということで・・・・・・。いやー、上のクラスに入ったら苦労するぞと予想はしていましたが、やっぱり伊達じゃないなぁ・・・・・・。これまでのコンテストが恵まれていたせいもありますが、ここからが修羅の道なのでしょう。
今後はコンテスト上位を目指すのは大変だぞと、気づいた瞬間でもありました!!
 
しかしこのコンテスト・・・・・・。組み分けはどうなっているんでしょう?
 
 
 
2:コンテストの組み分けの基準は?
 
 
いきなり大きく差を広げられたこともあり、さっそくライバルさんの街を訪問してみたわけですけれども、訪れたライバルさんの街で私は大きな事実にぶち当たりました。
 
この人たち! 海外路線4つも持ってる!!!

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よそ様の街のスクショを貼るという暴挙。できるだけ街の概要が分からないよう配慮はしましたが・・・・・・。
(ちなみにこの方は海外の方でしたがベテランさんっぽく、アンロックされている区画も多くて街自体もとっても素敵でした。ビルや細かいオブジェを綺麗に配置されている人は見習いたいなぁ)。
 
ご覧ください!!
線路が4つある!!! 列車が4本走っている!!!
 
 
ここで我が町の話をしますと、私の国際ターミナルでは未だ海外路線は3つ。
そして一つの列車で運べる人数が3300人ということで
 
我が町の一度に吐き出せる最大火力(火力という単位はいつもどうかと思いますが)
 
3300×3=9900人
 
これがうちの街での精一杯の最大火力なのです。しかし、上の出遅れたスクショを見てもらってもわかるように、すでに一気に13800人とか11200人とか。まず最初の火力が違いすぎるじゃん!!
前回のビギナークラスで絶妙に同じ程度の人たちが集まっていたのとはえらい違いです。
 
それで推察してみたんですが、組み分けってこんな感じでしょうか?
 
国際路線2路線⇒ビギナークラス(メガバック最大30)
国際路線3、4路線⇒中級クラス(メガバック最大50)
国際路線5路線以上⇒上級クラス(メガバック最大100??)
 
まず前提としてメガバック最大100の組み分けがあるのかどうかわかりませんが、何人かお邪魔してみて、国際ターミナルは大きくてもそれほど線路を張り巡らせている感じではなかったので、そのうえで推察した仮説です。
そうすると、3路線の私が4路線を持つ人たちと競い上位を狙うのが厳しいのは当然な訳で・・・・・・。
 
 
  
3:国内の乗客が溜まらない!!!
 
 
さて、上のような仮説を立ててまずは列車を一つビジネスクラス列車からジェットエンジン列車にアップグレードし、国際ターミナルもパスポート管理部から保健管理部アップグレードしようと頑張っていたのですが・・・・・・。
 
今の私の状況では国際ターミナルをアップグレードし4路線にしたところで、国内での乗客が足りないということに気づきました。
 
 
現在国際線の列車が
※4600
※3300
※3300
の3本。
 
最大火力は合計11,200人。
 
これを6時間でため切るのは、1時間あたり2000人なんですけれどこのノルマが本当に本当に大変で!
 
ちなみに我が町は現在駅を6つ! 開業しています。
ゲームを始めてまだ3ヶ月足らずで6つの駅を開設ってかなり自分では頑張ったという自負がありましたが、自負だけではコンテストは勝ち抜けないのですね。
まだまだ国内線の集客が貧弱なことは明らかです。
 
まだ駅レベル1の我がボザール駅では 

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生産率というところを見ればいいんですよね。1時間でわずか148人しか集まらず
(でもボザール駅はレベル2になると一気に300人台に乗りそうなので、アップグレードしなきゃしなきゃ)
 
駅レベル2にアップグレードした次世代駅では1時間で260人。

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駅レベル3(3かな?)にした釜山駅でも1時間に400人・・・・・・。

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頑張っているけどmax1600人ってのが渋い、渋すぎる。
 
現在の計算で必要な1時間2000人の乗客を6つの駅で集客するには、2000÷6=333人なので、すべての生産率を300人台に持っていく必要があるわけですが、わが町自慢の6つの駅はまだまだそのレベルまで達しておらず理想には程遠い状況です。いやー、これは大変だ。
 
ということで、今は計算に頭を悩ませつつ、取って出しの自転車操業でコンテストを戦いつつ、まずは次のコンテストに向けて国内線の充実を図ろうと方針転換をしています。
 
現状は7位~13位あたりをうろうろしているところで、6位の人にはどうやっても届かない!! 上位入賞はまず無理だと思うので、きっと反省会はやりませんがでもこの期間中は最後まで全力で走り切ります!! ライバルさんとの地力の差を知るのも大事ですもんね。
 
 それにしてもああ、ビギナーレベルが恋しい。頑張りすぎるのも考え物ですね・・・・・・。
でも、鉄道のことだけを考えてよいマラソン期間。軍拡に比べてどの人もぐいぐい数字を伸ばしているところを拝見するに、みんな鉄道好きだよなー! という感想を残して今回の日記としたいと思います。
 
 
(終わり)
 
 
前回の鉄道マラソンの様子

 
鉄道マラソン反省会